[1]
Torres Raposo Neto, L. et al. 2023. Gamificação como ferramenta para o processo de ensino e aprendizagem: uma revisão integrativa. Perspectivas em Diálogo: Revista de Educação e Sociedade. 10, 22 (jan. 2023), 313–327. DOI:https://doi.org/10.55028/pdres.v10i22.16042.