"Narrativas e inclusión: explorando el potencial de los juegos de rol en la educación gamificada para personas con discapacidad visual"

  • Willian Steffan Hoher Megiolaro Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC
  • Fernanda Megiolaro Programa de Pós-graduação em Ciência e Biotecnologia (PPGC&B) Universidade do Oeste de Santa Catarina – UNOESC https://orcid.org/0000-0003-1671-2662
  • Katia Mônica Verdim Eggert Programa de Pós Graduaão em Educação da Universidade Federal de Santa Catarina – PPGE/CED/UFSC https://orcid.org/0000-0002-4458-5210
Palabras clave: Juegos. Narrativas. Discapacidad visual. Inclusión. Accesibilidad

Resumen

El Role-Playng Game (RPG) es un juego que se puede explorar de diferentes formas, con infinitas posibilidades. Así, a través de una revisión integradora con carácter exploratorio, se realiza la investigación para atender las demandas educativas de nuevos métodos de enseñanza inclusivos. Confirmando así el potencial de las herramientas RPG en accesibilidad e inclusión de personas con discapacidad visual (PcDV) en la educación. Se identificaron las barreras que enfrenta el PCdV y los impactos que trae el uso de los juegos de rol en el ámbito educativo, así como resultados relevantes del potencial y sus elementos característicos como medio de accesibilidad, socialización, integración e inclusión, permeando las estrategias de diseño de juegos. El formato simple, imaginativo y oral de este juego puede atraer la atención y el compromiso, permitiendo su integración, aclarando así que los juegos de rol son un puente de accesibilidad e inclusión en la educación de las personas con discapacidad.

Biografía del autor/a

Fernanda Megiolaro, Programa de Pós-graduação em Ciência e Biotecnologia (PPGC&B) Universidade do Oeste de Santa Catarina – UNOESC

Egresado del Programa de Postgrado estricto sensu de Maestría Académica en Ciencia y Biotecnología (PPGC&B) de la Universidad del Oeste de Santa Catarina (2016) y graduado en Biotecnología Industrial (2008) de la misma institución. Trabaja principalmente en el área de microbiología. Trabajó durante 8 años como técnico de laboratorio en la Universidad del Oeste de Santa Catarina, donde también se desempeñó como docente en los cursos de Biotecnología Industrial, Ingeniería de Alimentos e Ingeniería Ambiental Sanitaria.

Katia Mônica Verdim Eggert, Programa de Pós Graduaão em Educação da Universidade Federal de Santa Catarina – PPGE/CED/UFSC

Katia Monica Verdim Eggert. Mestranda do Programa de Pós Graduaão em Educação da Universidade Federal de Santa Catarina – PPGE/CED/UFSC. Florianópolis, SC, Brasil. E-mail: katiaverdim@gmail.com. ORCID: https://orcid.org/0000-0002-4458-5210. Lattes: http://lattes.cnpq.br/8474749007222189.

Publicado
2024-04-16
Cómo citar
Hoher Megiolaro, W. S., Megiolaro, F., & Verdim Eggert, K. M. (2024). "Narrativas e inclusión: explorando el potencial de los juegos de rol en la educación gamificada para personas con discapacidad visual". Revista GESTO-Debate, 24(01). https://doi.org/10.55028/gd.v8i01.20287