Digital games in the universe of Mathematics Education
Abstract
This research aims to discuss about analysis and development of digital games related to Elementary
School Mathematics and its Registers of Semiotic Representation and to present the prototype of the
mathematical digital game developed in the context of Financial Education. Based on Rodrigues
(2014) and Duval (2006, 2012), it consisted of the following procedures: choice of mathematical digital
games to analyze general characteristics such as content Fields; potentialities and challenges of
Technical and Pedagogical Aspects; analysis of the content Fields regarding these aspects; and
development of a digital game prototype, also based on Morais (2003). 104 games obtained from
platforms that are defined or not as educational were then analyzed and the digital prototype of the
'Universo Financeiro' was developed, similar to a board game, with a fictional narrative plot. Thus, it is
expected to contribute to the use, analysis and development of educational digital games.
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