O Jogo Escova: Simulação Computacional e uma Estratégia para Aulas de Matemática no Ensino Médio

Autores

DOI:

https://doi.org/10.55028/revens.v6i10.23651

Palavras-chave:

Jogo Escova, Análise Combinatória e Probabilidade, Simulação Computacional

Resumo

Neste artigo, apresenta-se uma proposta de aplicação do jogo Escova em sala de aula, adaptado a partir de um jogo de cartas conhecido como Escoba. Após uma abordagem inicial sobre a importância dos jogos como recurso metodológico no ensino, passa-se a tratar especificamente do jogo Escova. São mencionadas as suas regras, critérios de pontuação e estratégias que podem ser adotadas pelos jogadores. Em seguida, passa-se à discussão de aspectos matemáticos ligados ao jogo, em aritmética, análise combinatória, probabilidade e teoria dos jogos. Para estimar algumas probabilidades interessantes, são apresentados os resultados de simulação computacional do jogo Escova entre dois jogadores. Por fim, discute-se uma proposta ainda não aplicada deste jogo em uma turma do Ensino Médio, incluindo cronograma de aulas, questões e temas relacionados que podem ser discutidos com as turmas de estudantes.

Biografia do Autor

  • Leonardo Silveira Borges, Universidade Federal de Santa Catarina

    Doutorado. Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Trindade/Departamento de Matemática, Florianópolis, SC, Brasil.

  • Leandro Batista Morgado, Universidade Federal de Santa Catarina

    Doutorado. Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Trindade/Departamento de Matemática, Florianópolis, SC, Brasil.

  • Tiago Cardoso Ferraz, Universidade Federal de Santa Catarina

    Mestrado. Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Trindade, Florianópolis, SC, Brasil.

  • Rozimére Bernadete Guesser Schmitt, Universidade Federal de Santa Catarina

    Mestrado. Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Trindade, Florianópolis, SC, Brasil.

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Publicado

2025-12-31

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

BORGES, Leonardo Silveira; MORGADO, Leandro Batista; FERRAZ, Tiago Cardoso; SCHMITT, Rozimére Bernadete Guesser. O Jogo Escova: Simulação Computacional e uma Estratégia para Aulas de Matemática no Ensino Médio. Revista Ensin@ UFMS, [S. l.], v. 6, n. 10, p. 317–334, 2025. DOI: 10.55028/revens.v6i10.23651. Disponível em: https://periodicos.ufms.br/index.php/anacptl/article/view/23651. Acesso em: 30 jan. 2026.